Hand tracking is a step ahead in the possibilities for VR applications, but changing from an input system and phychology has influenced cognitive pro- cess. The paper considers the challenges and potential previously unreleased opportunities, making a methodological overview for designing VR apps
Work address:
35 Kremlevskaya Str., Kazan, Building №14 (unit # 2)
Scientific and pedagogical experience: 2 years 2 months from 13.12.2023
General experience: 3 years 5 months from 07.06.2022
Experience in KFU: 2 years 9 months from 25.04.2023
Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie.
Продолжая работу с сайтом,
Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего
браузера.