Что дает магистратура по AR/VR Института ИТИС КФУ
Какие компетенции дает магистратура ИТИС по AR/VR, кем можно будет работать и как поступить – ответы ниже.
С 20 июня в ИТИС открывается набор на профиль магистратуры «Технологии виртуальной и дополненной реальности, разработка игр» (кафедра индустрии разработки видеоигр, руководитель Влада Кугуракова). Подать документы можно на сайте: abiturient.kpfu.ru.
Это одна из немногих образовательных магистерских программ в нашей стране по AR/VR. Преподаватели лаборатории виртуальной и дополненной реальности имеют большой опыт в научных исследованиях и практических разработках. Сотрудники DML являются действующими членами ассоциации AVRA в качестве экспертов.
Особенности магистратуры по AR/VR в ИТИС КФУ:
— Проектное обучение: большая часть предметов курса проходит в практической форме.
— Комплексная подготовка магистров – программа включает предметы из трех направлений: программная инженерия, разработка AR/VR приложений, социогуманитарные науки.
— Стажировка в компаниях игровой индустрии и разработки интерактивных AR/VR приложений.
Компетенции выпускников магистратуры по AR/VR ИТИС:
Кем сможете работать
Входные требования к поступающим:
09.04.04 Программная инженерия
Срок обучения — 2 года
Количество бюджетных мест — 15
Количество контрактных мест — 5
Контрактные места для иностранных абитуриентов — 1
Стоимость обучения в магистратуре в 2026 году
1 курс для граждан РФ и СНГ — 270 552* руб.
2 курс для граждан РФ и СНГ — 245 952* руб.
*Стоимость обучения в 2026\2027 учебном году
**не является офертойё
Контакты
Страница магистратуры «Технологии виртуальной и дополненной реальности, разработка игр»
Почта для связи: vlada.kugurakova@gmail.com
Общая информация о магистратуре ИТИС