Создание математического и программного обеспечения автоматизированной системы проектирования и воспроизведения интерактивных многопользовательских тренажеров с погружением в виртуальные иммерсивные среды. Предложены подходы к интерпретации поведения пользователя, находящегося в виртуальной среде, при оценке бионейросигналов человека, погруженного в иммерсивную виртуальную обучающую среду; степени иммерсивности виртуальной обучающей среды для конкретных пользователей; вовлеченности в процесс обучения пользователя, находящегося в иммерсивной виртуальной среде.