| Form of presentation | Articles in Russian journals and collections |
| Year of publication | 2025 |
| Язык | русский |
|
Kugurakova Vlada Vladimirovna, author
|
|
Rakhmankulova Valeriya Rashidovna, author
|
| Bibliographic description in the original language |
Rakhmankulova V. R., Kugurakova V. V. Onlayn-instrument Tula dlya balansirovki videoigr //Elektronnye biblioteki. - 2025. - T. 28. №. 4. - S. 903-930. |
| Annotation |
Разработан инструмент Tula для балансировки видеоигр. Его необходимость обоснована растущими требованиями к качеству и экономической эффективности в индустрии видеоигр, особенно в аспектах управления внутри-игровой экономикой и логикой игрового мира. Проанализированы существующие инструменты и подходы к балансировке игр, выявлены их ограничения, на основе которых построен функционал нового инструмента, интегрирующего функции современных решений и предоставляющего расширенные возможности для анализа и тестирования игровых параметров, включая генерацию прототипов через описание классов и симуляцию в реальном времени. Описаны технологическая база и архитектура инструмента. Рассмотрены ключевые аспекты реализации: отзывчивость интерфейса, непрерывное обновление данных и безопасность. Проведенный сравнительный анализ с известным инструментом Machinations показал преимущества в корректности обработки данных, удобстве интерфейса и гибкости модификации прототипов. |
| Keywords |
видеоигры, игровой процесс, игровые механики, игровой баланс, игровой дизайн, Machinations. |
| The name of the journal |
Электронные библиотеки: перспективные методы и технологии, электронные коллекции
|
| URL |
https://rdl-journal.ru/article/view/952 |
| Please use this ID to quote from or refer to the card |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=323609&p_lang=2 |
Full metadata record  |
| Field DC |
Value |
Language |
| dc.contributor.author |
Kugurakova Vlada Vladimirovna |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Rakhmankulova Valeriya Rashidovna |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2025 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Рахманкулова В. Р., Кугуракова В. В. Онлайн-инструмент Tula для балансировки видеоигр //Электронные библиотеки. - 2025. - Т. 28. №. 4. - С. 903-930. |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=323609&p_lang=2 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Электронные библиотеки: перспективные методы и технологии, электронные коллекции |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Разработан инструмент Tula для балансировки видеоигр. Его необходимость обоснована растущими требованиями к качеству и экономической эффективности в индустрии видеоигр, особенно в аспектах управления внутри-игровой экономикой и логикой игрового мира. Проанализированы существующие инструменты и подходы к балансировке игр, выявлены их ограничения, на основе которых построен функционал нового инструмента, интегрирующего функции современных решений и предоставляющего расширенные возможности для анализа и тестирования игровых параметров, включая генерацию прототипов через описание классов и симуляцию в реальном времени. Описаны технологическая база и архитектура инструмента. Рассмотрены ключевые аспекты реализации: отзывчивость интерфейса, непрерывное обновление данных и безопасность. Проведенный сравнительный анализ с известным инструментом Machinations показал преимущества в корректности обработки данных, удобстве интерфейса и гибкости модификации прототипов. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
видеоигры |
ru_RU |
| dc.subject |
игровой процесс |
ru_RU |
| dc.subject |
игровые механики |
ru_RU |
| dc.subject |
игровой баланс |
ru_RU |
| dc.subject |
игровой дизайн |
ru_RU |
| dc.subject |
Machinations. |
ru_RU |
| dc.title |
Онлайн-инструмент Tula для балансировки видеоигр |
ru_RU |
| dc.type |
Articles in Russian journals and collections |
ru_RU |
|