| Form of presentation | Articles in Russian journals and collections |
| Year of publication | 2025 |
| Язык | русский |
|
Shubin Aleksey Vitalevich, author
|
|
Khamatnurov Danil Azatovich, author
|
| Bibliographic description in the original language |
Khamatnurov D. A., Shubin A. V. Tipizaciya kooperativnykh mekhanik mnogopolzovatelskikh videoigr //Elektronnye biblioteki. – 2025. – T. 28. – №. 2. – S. 328-345. |
| Annotation |
Электронные библиотеки |
| Keywords |
игровая механика, кооперативные механики, многопользовательские видеоигры, геймдизайн, классификация, видеоигры. |
| The name of the journal |
Электронные библиотеки
|
| URL |
https://rdl-journal.ru/article/view/915 |
| Please use this ID to quote from or refer to the card |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=315268&p_lang=2 |
Full metadata record  |
| Field DC |
Value |
Language |
| dc.contributor.author |
Shubin Aleksey Vitalevich |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Khamatnurov Danil Azatovich |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2025 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Хаматнуров Д. А., Шубин А. В. Типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр //Электронные библиотеки. – 2025. – Т. 28. – №. 2. – С. 328-345. |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=315268&p_lang=2 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Электронные библиотеки |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Проведена типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр. Кооперативные игровые механики представляют собой ключевые элементы геймдизайна, определяющие способы взаимодействия игроков в совместном игровом процессе. Проанализированы существующие исследования в данной области и выделены основные принципы, влияющие на успешность кооперативного взаимодействия. Выделены и классифицированы восемь типов кооперативных механик: совместные, кооперативно-эмергентные, альтруистические, социально-экономические, комплементарные, механики одновременного управления, штрафующие и цепные.
Сделан вывод, что успешные кооперативные механики строятся на принципах комплементарности ролей, сочетании различных способностей и необходимости распределения задач ради достижения общей цели. Предложенная классификация способствует систематизации знаний в области геймдизайна и может
быть полезна разработчикам многопользовательских видеоигр. В дальнейшем классификация может быть уточнена и расширена с учетом эволюции индустрии и появления новых форм кооперации. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
игровая механика |
ru_RU |
| dc.subject |
кооперативные механики |
ru_RU |
| dc.subject |
многопользовательские видеоигры |
ru_RU |
| dc.subject |
геймдизайн |
ru_RU |
| dc.subject |
классификация |
ru_RU |
| dc.subject |
видеоигры. |
ru_RU |
| dc.title |
Типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр |
ru_RU |
| dc.type |
Articles in Russian journals and collections |
ru_RU |
|