| Form of presentation | Articles in Russian journals and collections |
| Year of publication | 2024 |
| Язык | русский |
|
Galiullina Elmira Rinatovna, author
|
| Bibliographic description in the original language |
Galimov, M. R. Kultura i iskusstvo v videoigrakh / M. R. Galimov, E. R. Galiullina // Molodezh. Nauka. kultura : materialy studencheskoy nauchno-prakticheskoy konferencii v ramkakh ne-deli molodezhnoy nauki, Kazan, 15–19 aprelya 2024 goda. – Kazan: B.i., 2024. – S. 115-117. – EDN GJLLZE. |
| Annotation |
Молодежь. Наука. культура : материалы студенческой научно-практической конференции в рамках недели молодежной науки, Казань, 15–19 апреля 2024 года. – Казань: Б.и., 2024. |
| Keywords |
видеоигры, культура, искусство, история, мифология |
| The name of the journal |
Молодежь. Наука. культура : материалы студенческой научно-практической конференции в рамках недели молодежной науки, Казань, 15–19 апреля 2024 года. – Казань: Б.и., 2024.
|
| Please use this ID to quote from or refer to the card |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=308513&p_lang=2 |
Full metadata record  |
| Field DC |
Value |
Language |
| dc.contributor.author |
Galiullina Elmira Rinatovna |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2024 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Галимов, М. Р. Культура и искусство в видеоиграх / М. Р. Галимов, Э. Р. Галиуллина // Молодежь. Наука. культура : материалы студенческой научно-практической конференции в рамках не-дели молодежной науки, Казань, 15–19 апреля 2024 года. – Казань: Б.и., 2024. – С. 115-117. – EDN GJLLZE. |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=308513&p_lang=2 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Молодежь. Наука. культура : материалы студенческой научно-практической конференции в рамках недели молодежной науки, Казань, 15–19 апреля 2024 года. – Казань: Б.и., 2024. |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
В современном мире видеоигры занимают доминирующую позицию в сфере
развлечений. Игровая индустрия стремительно развивается и начала активно использовать
элементы культуры и искусства. В данной статье раскрываются примеры крупных проектов с
подробным описанием сеттинга видеоигр. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
видеоигры |
ru_RU |
| dc.subject |
культура |
ru_RU |
| dc.subject |
искусство |
ru_RU |
| dc.subject |
история |
ru_RU |
| dc.subject |
мифология |
ru_RU |
| dc.title |
Культура и искусство в видеоиграх |
ru_RU |
| dc.type |
Articles in Russian journals and collections |
ru_RU |
|